第2942章 躺下装死

“《积德行善簿》!我要兑换疗伤药物!”陈小北心意一动,马上敞开《积德行善簿》功用!就像网上购物相同,陈小北一个想法,脑际中就显示出很多的疗伤药物!从最初级的小百草液,到圣级的至尊回天丹,零零总总,包罗万象,看得陈小北目不暇接!“我需求能够快速治好二星巅峰地仙体魄的药物!重点是,有必要要能治好破损的气海丹田!速度要快!快!”陈小北心中细化了挑选条件。下一瞬间,目不暇接的药物很多削减,只剩下了一种。叮——小回天丹:七星地仙级疗伤灵丹,能有用治好七星地仙级以下的任何伤势,伤者体魄越弱,康复速度越快!“换!先换一颗!”陈小北坚决果断,连价格都没看,便直接挑选了兑换。叮——兑换积德行善奖赏成功!扣除2千万三界积德行善!叮——当时三界积德行善955亿点(魅力值:95亿500万,命运值:95亿500万)!叮——小回天丹,一颗,已存入百宝箱,是否提取?“傲锋!来!吃下这颗丹药,你就会没事的!”陈小北马上将小回天丹提取出来,并用真元裹着送入武傲锋口中!“哗……”灵丹进口即化,药力敏捷延伸开来!“呼……呼……”本来武傲锋硬生生吊着一口气,生怕这口气一咽下,就会彻底死去!但此时,药力极速收效,让武傲锋的伤势大为好转,总算能够松了大一口气,猖狂而贪婪的大口呼吸!“师尊……活着!我还活着……活着真好啊……”没过多久,武傲锋现已能够开口说话,神色激动,整个人的心境和气场都大大改动。“多谢师尊将我从鬼门关拉回来!”武傲锋心情杂乱的说道:“只需死过一次,才会真实认识到生命可贵!从今往后,就算低微的活着,我也不会再求死!哪怕要我跪着等!我也会比及师尊登临至高绝巅的那一天!”陈小北眉心微皱,道:“你在说什么胡话呢?你是我的弟子,怎样会低微的活着?除了我,谁敢让你跪下?”“师尊医术通神,不可能不知道我的情况……”武傲锋黯然的说道:“我的伤势尽管能康复,但我的修为现已被废……在这强者为尊的国际,没有战力,就好像蝼蚁!不低微苟活,我还能怎样活?”“你定心!”陈小北目光一凝,仔细道:“我说过会让你康复如初!绝不仅仅是伤势康复!修为相同要康复!”“这……这不太可能吧……”武傲锋不敢置信道:“师尊是中医,治病救人没问题!但怎样能帮我提高修为?假如真能这样,那师尊为什么不帮北玄宗的每一个人都提高修为呢?”“我说能够就能够!”陈小北目光一凝,心中静静做出挑选:“我要兑换让人修为提高的东西!”一瞬之间,又是很多的物品信息出现在陈小北的脑际中。从低端的天元提高丹,到圣级的永生造化金丹,相同是品种繁复,包罗万象!只不过,这些东西要么价格极贵,陈小北底子换不起!要么便是副作用极大,尽管能够快速提高修为,但最终也会对人体的某项功用形成巨大损害,留下不可逆转的后遗症!怪不得想要到达仙路结尾证道成圣的人,就肯定不能凭借药物一类的外力来打破大境地!由于,只需凭借了药物,身体内就会留下一些后遗症!尽管,外表或许看不出来,也没什么太大影响!但是,当修为到达必定的高度后,这个小小的后遗症,就会阻止修为持续提高,让修仙之路彻底中止!严峻的乃至会让人走火入魔,乃至丧身!“我该怎样选呢?”陈小北一下子就堕入了两难之中,贵的换不起,廉价的副作用大!究竟武傲锋是陈小北的亲传弟子,并且主修战力,假如副作用太大,武傲锋的修仙之路就会早早完结。到了天界,战力无法提高,相同要低微苟活!这成果,陈小北彻底不能承受,登时便堕入两难之中。叮——您收到一条短信。就在这时,陈小北的手机响了一声,打断了陈小北的纠结。秋灵儿:宗主!木叶分舵动态太大,卡丽熙现已按耐不住,朝着木叶分舵过来了!陈小北脸色微变,漠然道:“傲锋,你的修为先等一等,现在还有另一件工作要做!”“好!”武傲锋没有二话,对陈小北百依百顺!“加速清场速度!”陈小北大喊了一声。妖兽大军马上变得愈加疯狂起来!焚天战鹰击杀一切中心弟子和长老之后,便开端扑杀一般弟子!血色异兽头颅追着焚天战鹰,快速吞噬精血阴魂!一万黒魇魔鸦则放出真元,将地上遗落的金丹,储物手环,兵器法宝,悉数搜集起来,带回到陈小北的身边!不过顷刻之后,木叶分舵现已不留活口,悉数死绝!陈小北将妖兽大军悉数回收万兽指环。一起,混沌血剑吸收了十万人的精血阴魂,外加奋池叠勇和流川阴铭的元婴!只需再吸收件八星地仙器的根源,混沌血剑就能提高到八星地仙中期!此外,陈小北还得到了十万储物手环,十万兵器法宝,五百多颗金丹!流川阴铭被切断的忍刀也在其间!这些东西,绝大部分都要用来炼化,化作六合灵韵之后,陈小北又能够用来晋级底牌!重点是,这些储物手环中会有很多灵石,奋池叠勇和流川阴铭的储物手环中,则可能会有特别的宝藏,当然,还必定会有木叶分舵宝库的钥匙!只不过,卡丽熙现已在赶过来的路上!陈小北要先拾掇了这女性,然后再去翻开宝库,盘点详细的收成!“师尊!咱们接下来该怎样做?”霍元霸和轩辕拓海跑了过来。“先……先帮我解开绳子行不行……”金飞可怜巴巴的说道。“不!”陈小北摇了摇头,冷笑道:“就这样绑着!元霸!拓海!你们都躺下装死!”“装死???”世人瞬间一脸大写加粗的懵逼,彻底被陈小北整糊涂了。

绝地求生狙怎么玩?吃鸡必备狙击枪属性介绍

绝地求生狙怎么玩?吃鸡必备狙击枪属性介绍
绝地求生吃鸡大神和新手都喜欢用狙,因为狙杀人飘逸且伤害高,对狙的属性大家知道多少呢?下面就为大家带来绝地求生玩家心动鬼分享的狙击枪属性介绍,带上说不定就会吃鸡哦! 绝地求生狙击枪属性介绍。 AWM 基础伤害:132 爆头伤害:330 优点:可以秒杀任意等级的头盔,即使对方是三级防,也只需要两发 缺点:继承了狙击枪的缺点,需要精湛的枪法,子弹偏少 总结:没有什么事情是一发马格南不能解决的,如果有,那就再来一发 M24 基础伤害:84 爆头伤害:210 优点:Kar 98K的加强版,非常强力的一把狙击枪,可以装双弹夹,对于二级套的杀伤力非常大,二级套也只需要两枪就可以带走,可以非常有效的压制在掩体后面的敌人 缺点:这把枪除去空投的风险意外,基本上找不到什么缺点了,比较遗憾的就是不能秒杀三级头 总结:空投有风险,要捡需谨慎 KAR 98K 基础伤害:72 爆头伤害:180 优点:可以一枪带走二级头,可以在全地图捡到,在这一款求生游戏中,一枪带走敌人的爽快是无法比拟的,并不是特别依赖配件,除了倍镜。四排中需要一把98K作为火力压制 缺点:需要比较好的枪法,因为必须快速打头,否则98K的输出效率很低,上限高,下限非常非常低,打移动靶还是非常吃力 总结:我捡到98K了,你有8倍镜吗? SKS 基础伤害:55 爆头伤害:137 优点:在全地图可以捡到,中远距离点射稳,伤害高,如果有高倍镜的话,捡一把可以对敌人形成装备压制,有效击杀中远距离的敌人,保证团队周围的安全。 缺点:近战无力,比较依赖高倍镜,以及各种配件,比较依赖手速,建议在四排中使用,配件比较容易找齐,用途也可以充分发挥。 总结:我捡到SKS了,有人有扩容弹夹吗? VSS 基础伤害:35 爆头伤害:87 优点:自带消音,高倍镜,而且VSS的消音比一般的步枪消音声音更轻,杀人于无形的利器 缺点:子弹少,吃扩容弹夹,弹道比较难把握 总结:怎么老有蚊子叮我,反正就是三枪带走 MK14-EBR 基础伤害:60 爆头伤害:150 优点:空投出产的强力武器,可以看做SKS的全面加强版,伤害高,加入了全自动模式,在强度上,比一般的步枪都要好,值得一捡 缺点:比较遗憾的是对于三级套不能一枪头一枪身体带走,也比较依赖配件 总结:空投有风险,要捡需谨慎 绝地求生狙击枪属性介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。

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《镜之边缘:催化剂》画面与跑酷操作通关心得感受

《镜之边缘:催化剂》画面与跑酷操作通关心得感受
《镜之边缘:催化剂》时隔多年的续作,有很多玩家都很怀念,小编带来相关心得,一起看一下吧。 极少有人对催化剂感到满意,实际上,镜子的初衷始终没有变,DICE仍然在这样的环境下努力创造出最完美的跑酷动作和方式,比如加速,攀登的速度,边缘快速转弯,可交互体验的提升和扩展等等,我个人认为催化剂并没有那么不堪,只不过初代和催化剂发展的方向不同。初代致力于创造出一个纯净的环境,完成一段刻骨铭心的冒险,不断的深化跑酷的核心,这就是初代镜子的目的,或者说是一个开拓者;但催化剂,我们可以看到城市的丰富,路线的复杂化,人物关系的加强和发展,催化剂更像是一个引导者,将镜子推广到大众身上:因为DICE知道初代的不足,所以催化剂降低了难度和减少精度要求、加入了沙盒机制、各路玩家可以不断创造属于自己的路线…DICE在尽可能保留老玩家情怀的基础上,不断的扩张镜子的受众度,让大多数玩家容易上手。 至于备受吐槽的战斗系统,我并不觉得这是一个退步,可以看初代,可以使用武器的时候,除了手枪,其余的枪大大的限制了FAITH的动作,甚至都跳不起来,而且没有一个合适的方法在既保证FAITH速度的同时给予敌人干扰和攻击,不需要停下攻击敌人,让FAITH安全通过区域,但催化剂做到了。我并不反感看似复杂的战斗系统,反而有时候没有用最完美的方法攻击敌人甚至有一种再来一遍的冲动,当最后充分利用环境的优势给予敌人最大的伤害,速度从未减少的时候,我会觉得有很大长度上快感,这种感觉从一开始轻击教学的时候就感受到了。 与其说催化剂在动作上降低了难度,不如说催化剂是在攻击方式上有了很大的提升。 至于AI的智商…的确是需要优化了…虽然有可能DICE是希望营造出FAITH可以进行完美攻击的假象(比如轻击的时候并不是敌人先攻击你,然后你把握时机按下了轻击,而是你按下了轻击,敌人故意攻击你让你可以有空间进行反击)。 所以,如果赋予一个关键词的话,我觉得应该是自由,无论从攻击方式,沙盒机制,还是丰富的地形,催化剂都在更注重环境的各种要素,给予玩家无限的可能性。 玩到通关的时候,虽然没有像初代STILLALIVE那么震撼,但我的确有些不相信,这一切真的就这么结束了?随着最后片尾字幕的出现+空灵的音乐,我开始回想起之前的每一段回忆,争吵、历练、友情、悲痛,这些因素不断的在构成一位成熟的FAITH,不再像以前那样固执己见,而是懂得感谢,沉稳冷静,最杰出的RUNNER。是的,剧情看上去似乎是FAITH抗争命运的故事,实际上却是FAITH的成长历程,难怪DICE任命这一代为前传。 催化剂没有让我失望,反而更超出了我的预想,它给我了初代没有过的更深层次的思考。自始自终,我爱镜子的心,从未改变过。 以上就是具体的心得了,祝大家玩的开心。

《拿破仑:全面战争》各类兵种优缺点分析

《拿破仑:全面战争》各类兵种优缺点分析
《拿破仑:全面战争》中有各类不同的兵种可供玩家选择,那各兵种都有哪些优缺点呢?下面小编就给大家介绍各类兵种的优缺点,一起来看看吧。 步兵类: 民兵,160人/队 优点;便宜,1回合招募 缺点:战斗能力相当差 轻步兵120人/队,(奥地利没有) 优点:有着100码的射程,人头也多(尤其老毛子的轻步兵及其强悍) 缺点:近战能力稍弱(老毛子的除外) 线列兵:160/人 各国的中间力量,联队的核心部分 十分平衡的兵种 奥地利和普鲁士的线列兵一样都是德意志线列兵,特点是填装弹药快精度高 法国和英国的线列兵比较全面,而且这2个国家后期,有特殊的线列兵种(苏各兰高地步兵和法国青年,老近卫军) 俄罗斯(老毛子)的线列兵,射击很差,但是进战拼刺刀,由为强悍 投弹兵,120人/队 其实就是线列兵,加上了投弹的功能,而人数少了40个人 猎兵(散兵),80人/队 优点:出色的射程120码,精确度极高,携带弹药也多15,隐蔽能力出色 缺点:人少,近战能力急差,一旦被近身,存活能力极低 狙击兵,60人/队 125码射程的极限,隐蔽能力更强,特殊能力是可以回避近战,边打边退 西亚西狙击手和气枪兵都是狙击类兵种里面的佼佼者 骑兵类: 都为60人,老毛子的步骑兵为80人就1个特殊 枪骑兵 攻防差,但是有着BT的冲撞能力,适合冲散敌军步兵阵形 猎人骑兵 在马上就可以射击,打1枪换1个地方游击战的精髓全在此 轻骑兵 适合杀步兵 重骑兵 适合杀轻骑兵 重骑兵类里的龙骑兵十分逊色属于鸡肋胸甲骑兵表现也是平平,其实拿战里骑兵到后期都很菜,特别是像重骑兵这样没有,一技之长的东东 近卫骑兵(奥地利没有) 攻防出众但是有招募限制1队者2队到4队不等 炮兵类,24人/对 骑兵炮 移动起来非常快,但是射程和伤害有限,适合人V人的时候打一些战术安排,虐电脑一般不用 12磅炮 射程600码,很早就可以招募,其他级别的就是过度不介绍 新式留弹炮 射程450码,伤害一般,但是主要特点是降低敌军士气 火箭炮 很后期的东西了,射程变态到750码,非常克制骑兵,和留弹炮属于1个类型,伤害一般,但是主要特点是降低敌军士气,拿战的1个BUG,攻城战的时候,就是敌人建立了城池,他是不会出来和你打的骑兵一般也在老家里,19组火箭炮+1个高级炮兵指挥,一轮齐射,1个队就不在了,百试不爽,建议带2组骑兵,怕敌人在城外布置骑兵,那个可以会冲上来的 独角兽(老毛子独有) 好多人认为不厉害,告诉你们错了,拿战最BT的东西了,练到3级以上,精准度上来了,那叫一个~~~~特殊技能,精确射击1次战役能用3次,3队独角兽1轮精确射击,基本敌军一个单位的编制就不在了 以上就是小编给大家带来的《拿破仑:全面战争》各类兵种的优缺点,希望对大家能有帮助!

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